告別雙擊,瑞翼鯊光微動打造用不壞的滑鼠

喜歡打電競FPS的朋友經常埋怨,新買的滑鼠一年不到就干廢了,出現雙擊的問題。甚至有些朋友笑稱,出現雙擊的某羅,某雷才是正品。

事實上,滑鼠出現雙擊,確實不應該品牌背鍋的。

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首先,我們要知道,設計得再炫酷的滑鼠,核心組件也是光學引擎、微動、滾輪(光學發生器)三大核心組件組成的。

告別雙擊,瑞翼鯊光微動打造用不壞的滑鼠_新浪眾測

滑鼠光學引擎作為光學滑鼠的核心部件,主要作用是通過攝取圖像、分析比較圖像矩陣以及計算位置偏移,實現滑鼠對用戶操作的精確跟蹤和反映。同時,光學引擎的性能直接影響到滑鼠的解像度、刷新頻率以及整體使用體驗。

最直觀的感受就是DPI的支援,高端的光學引擎支援的DPI更加高,可以滿足4K超清解像度顯示的遊戲操作。入門級的多半隻能滿足1080P或者2k解像度。不過,最大的差距在於精度,不少早期的光學引擎會出現光標飄、無故亂動等問題。

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滑鼠微動在滑鼠中起著至關重要的作用,主要體現在以下幾個方面:

 

觸發操作:滑鼠微動是滑鼠內部的一個按鍵,當用戶按下滑鼠按鍵時,微動開關中的彈簧被壓縮,接觸點觸碰,從而觸發相應的電子信號。這個信號隨後被傳輸到計算機,告訴電腦需要執行哪些操作。

提高滑鼠性能:微動開關的靈敏度和可靠性直接影響到滑鼠的性能。高質量的微動開關能夠提供更快、更準確的響應,從而提高滑鼠的靈敏度和工作效率。

增強遊戲體驗:對於遊戲玩家來說,滑鼠微動的性能尤為重要。它直接影響到遊戲中的目標瞄準精度和控制感,從而增強遊戲體驗。高質量的微動開關能夠提供更加穩定和可靠的按鍵手感,減少誤操作的可能性。

延長滑鼠壽命:微動開關的質量也直接關係到滑鼠的使用壽命。高質量的微動開關具有更好的耐用性和穩定性,能夠減少因物理磨損和氧化等問題導致的接觸不良或無法觸發等問題,從而延長滑鼠的使用壽命。

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傳統結構的微動分壓柄(也就是我們常說的“點”),防塵蓋帽,金屬彈簧片,端子和底座。通過點擊壓柄,金屬彈簧片上的觸點與下方端子上的觸腳接觸一次,然後就會導通電流發送一次電信號,隨後複位,這樣就完成了一次點擊過程。

至於雙擊的原因是因為在用戶使用一段時間後彈簧片上的觸點磨損造成老化(氧化),導致接觸不良,或者觸點位置偏移都有可能使滑鼠單擊變雙擊。一般認為滑鼠微動的壽命都是跟金屬彈簧片有關,特別是彈簧片上的觸點,因此為了加強彈簧片的耐用程度,廠商都會用物理或化學工藝加強彈簧片的耐磨損能力,甚至使用黃金來提升觸點的電氣性能。

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當然了,哪怕是用黃金也是有磨損的那一天的,而且黃金微動估計不是一般打工人玩得起的。金屬結構就無法避免受到金屬特性的限制,金屬特性的氧化、磨損、疲勞、撕裂的問題,必然是無法避免的。

所以,一般來說微動的壽命就是1000萬次到2000萬次左右,少數高端產品能達到5000萬次。

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其實很多會舉一反三的朋友已經看懂了,微動和機械鍵盤的軸本質是一樣的,從結構、觸發原理都是相似。因為本質來說,他們都屬於開關,都屬於金屬機械結構的開關。再往廣泛一點去說,其實這個跟我們家裡用的電器開關、數碼產品用到的按鍵本質是一樣,頂多就是尺寸上面的區別而已。

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就好像內燃機,無論是使用汽油還是柴油,本質來說做工的原理還是一致的。

19世紀末,德國工程師奧托發明了第一台四衝程式內燃機,這被認為是內燃機歷史上的里程碑。其原理是通過將液體或氣體燃料與空氣混合後,直接輸入汽缸內部的高壓燃燒室燃燒,從而爆發產生動力。這是一個將熱能直接轉換為機械能的過程。

至於現在的乙醇汽油、生物汽油,其實也就是汽油的內容有點改變而已,本質還是那套原理。至於柴油內燃機,採用壓燃式燃燒,通過高壓將柴油噴入氣缸內,在氣缸內的高溫高壓條件下自燃,產生爆炸推動活塞運動。

汽油內燃機,採用火花點火式燃燒,燃油和空氣在氣缸內混合後,通過火花塞的火花點火引燃混合氣體,推動活塞運動。

雖然點火原理以及衝程不一樣,但本質來說都是推動活塞運動,從而讓熱能轉化為機械能。再遠一點的話,蒸汽機也是這個原理,只不過蒸汽機的熱效率低很多而已。

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要改變微動的特性的話,只能從架構、原理上面推倒重建,而光微動就是推倒重建的產物。

光微動利用紅外線光學感應,沒有物理接觸點,幾乎永不磨損。官方宣傳壽命8000萬次。

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上圖為光微動和常見的歐姆龍微動拆解對比,左邊的是光微動,右邊是歐姆龍,金屬機械結構微動。

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光微動多出來2個零件,這就是光學組件。一個發射一個接收,也就是光偶。它倆一左一右夾著光微動主要部分。

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相比於傳統的機械微動,光微動的原理、結構已經完完全全改變了。而發明光微動的,同樣也是發明光軸的人-李建平先生。

提起“光軸”大家一定不陌生,從某種意義上來講,光軸是行業內的一次變革,光軸擁有快(極速響應)、準(零雜訊)、耐(億次壽命)三大特點。光軸的出現徹底解決了傳統機械軸易磨損、使用壽命短、雜訊造成響應延遲、使用環境影響(容易造成手感卡澀、電性不良)等諸多難題。光軸就是廣東瑞訊電子科技有限公司董事長李建平先生自主研發的。

除了光軸和光微動外,光學編碼器(滾輪)同樣也是李建平發明的。

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光學微動利用紅外線光學感應,沒有物理接觸點,幾乎永不磨損,官方宣傳壽命8000萬次。由於傳統機械微動是物理導通,導通的一瞬間會產生非常小的,人類幾乎察覺不到的振動,這會導致點擊滑鼠的一瞬間會有18~30毫秒的雜波信號,這些雜波信號會被精度極高的專業電競滑鼠處理器理解為雙擊,或者按鍵延遲。而光微動滑鼠就沒有這個問題,它完全消除了抖動,測試波形乾淨俐落,點擊按鍵1毫秒內就能相應,這一點完全秒殺傳統機械微動。