雙十一AMD 7800X3D/9900X 板U內存怎麼搭配能效最高?實測完7800X3D/9900X+X670E/X870E我悟了
前言
又快到雙十一了,各位想裝新機升級的PC玩家應該都是持幣觀望等10.31開始的促銷活動了。最近看了一圈,有這麼幾個點需要注意。
Intel的新系列15代U還是未知數,不過新工藝值得期待,也馬上要上市了,等實測表現。
但從目前透露出的性能表現來看有些“牙膏倒吸”,頻率下降了,整體偏向比較保守的校調,性能提升不太明顯,升級慾望一般般。另外預計可能intel要出RPL Refresh+和Z795主板改善工藝提升穩定性,目的顯然是為了清掉13/14代存貨,屆時會有較大價格波動,降價的13/14代U會更值一些,所以intel這邊暫時建議觀望。
AMD這邊則是非常穩的9000系列,配上剛發佈的X870E主板還能解鎖CPU內存超頻,積熱問題也得到瞭解決,屬於性能全釋放了,舊款7600X3D/7800X3D依然是熱門遊戲U,微代碼更新之後卡頓問題也得到解決,還有各家X670E的功耗解鎖bios更新,整體性能表現更強體驗更好了。
外加這個月預計還有9800X3D發佈,目測會國內上市也會在11月,這枚U目測是現階段遊戲佬的無短板終極大殺器,AMD形勢一片大好,所以短期內大降價也是不可能的了,至少要到明年intel發力之後AMD才可能有較大幅度降價,9800X3D的首發價格估計也得3000+,沒太多期待。所以預計這期雙十一大家的目光還是會集中在現有熱門U 7800X3D/7600X3D以及9600X/9700X/9900X這幾枚U,這幾枚U也都在降價,適合這次雙十一蹲守。高端玩家應該更關注7800X3D和9900X,價格比較接近,性能也都比較強,近期都在看相關配置了吧。
正好手持7800X3D和9900X,最近在X670E和X870E上測試了一下,發現AMD U和主板的不同搭配真的有兼容性問題,比如……7800X3D+X670E主板可以搭配海力士A-die顆粒 6000-8000MHz內存沒什麼問題;
9900X+X670E/X870E上6000MHz的A-die顆粒低時序內存它就點不亮,反倒是高頻率的兼容性和性能表現都更好一些。7800X3D+ X670E/X870E搭配高頻內存表現很一般,6400MHz之後分頻性能不升反降;
9900X+X870E內存則可以直接超頻到8000MHz使用,而且性能還有不錯的提升。而Intel主板上正常工作的海力士M-die顆粒在AMD平台哪個主板搭配都點不亮,沒法用。AMD平台確實有些點需要注意,兼容性也確實沒有intel平台那麼好,尤其是內存表現不佳,玩家也容易配錯或者超配。下面我把不同CPU內存主板實際遊戲/生產力測試表現分享給大家看一下,為大家選購做個參考。
7800X3D/9900X+X670E/X870E搭配海力士A-die 6000/6800 C28/C32/C34內存測試
閑話不多說,直接上測試。
兩套配置如上,僅主板CPU內存差別,顯卡7900XTX,3A平台,有最佳的效率表現。
內存分別為:阿斯加特(Asgard)16Gx2 DDR5 6000 女武神·瓦爾基里Ⅱ代【C28】;阿斯加特(Asgard)16Gx2 DDR5 6800 女武神·瓦爾基里Ⅱ代【C32】;阿斯加特(Asgard)16Gx2 DDR5 6800 金倫加&TUF聯名款【C34】。均為海力士A-die顆粒,對AMD平台兼容性性最好,如今的內存顆粒參數確定了性能與品牌就沒太大差別了,各家也都是終身質保,哪怕閉眼買都沒有後顧之憂,國產內存也足夠好,性價比高。
遊戲測試由於是3A平台使用的A卡,沒有開啟光追功能,選擇測試了目前較新的主流的3A遊戲,最高畫質,打開FSR功能,還加上了大家瞭解比較少考驗CPU內存性能的P社《城市:天際線2》20萬人規模口城市存檔和《缺氧》兩款遊戲,採集遊戲自帶benchmark畫面或者FPSmonitor固定畫面統計1分鐘幀數平均值作為結果。
實測結果,省流一張圖搞定。
數據統計做成表格比較直觀。結合來看,有如下特徵:● CPU依賴遊戲9900X表現更強,且性能與內存時序頻率正相關,同頻率時序越低表現越好。● 理論性能9900X更強,畢竟頻率更高,核心更多,各方面表現都強不少。● 3A遊戲7800X3D搭配6000MHz C28內存表現更好,尤其是SonyUbisoft的幾款遊戲7800X3D搭配低時序內存都有不錯的提升,黑猴的表現也非常不錯。● 大部分遊戲7800X3D搭配6800MHz C34內存遊戲性能不升反降,確實存在分頻問題以及時序劣勢。
另外涉及CPU多核與生產力的性能就不用比了,隨便測個V-RAY 9900X高出了70%,7800X3D實際上只有千元i5級別的生產力水平,9900X其實才是對得起價格的多核生產力U,和隔壁i9是旗鼓相當的對手,7800X3D目前3000價位還是顯得略貴了。而7800X3D其實3A的優勢也並不太大,大部分遊戲只有2%不到的優勢,玩家無感官差別,只有少數遊戲具備較大優勢。3A遊戲的卡頓感實際上是來自1%Low幀,9900X的1%Low幀表現其實比7800X3D要好,所以U上有3000預算還有一點點生產力需求的話,9900X是比較好的選擇,雖然高幀低一點,但是1%low幀表現要好一些,遊戲整體體驗要更好更流暢。
當然,純遊戲玩家還是推薦閉眼選7800X3D,TDP120W日常工作其實只有65W的功率只需要風冷就可以輕鬆壓住,也不用超頻折騰,供電也無壓力一個千元不到的B650M丐板就跑得起來行,只需要稍微注意一下內存的選擇即可,這裏一下就省了一千多,可以在顯卡加一檔了,有效提升整機性能。
內存搭配方面,上面的測試也很清晰明了了,7800X3D直接閉眼配海力士A-die顆粒 6000MHz C28內存,一鍵開啟EXPO即是最佳表現,完全免折騰。
這次實測的阿斯加特(Asgard)16Gx2 DDR5 6000 女武神·瓦爾基里Ⅱ代【C28】的能效表現就很好,6000MHz C28的低時序內存目前比較少,低時序可以有效提升遊戲表現,799一套價格也不錯,十分推薦,一套下來可以省不少錢。
如果選擇R9 9900X/9950X的話,還是建議搭配X870E主板,9900X在X570E上表現一般,只能默頻戰鬥,而在X870E上可以解鎖超頻,X870E主板上開啟Precision Boost Override(PBO)一鍵超頻就能獲得10%以上的性能提升。
而X870E上針對內存也有諸如技嘉High Bandwidth support 這類D5黑科技,開啟後讀取提升了48%,寫入提升了29%,延遲也大幅下降了,這個能效提升也是比較值的,還免超頻折騰,生產力需求方向非常合適。內存的選擇上6800-8000MHz的都是不錯的選擇,如果有遊戲需求的話,同樣建議選擇相同頻率下時序更低的版本。
實測阿斯加特(Asgard)16Gx2 DDR5 6800 女武神·瓦爾基里Ⅱ代【C32】也是不錯的低時序版本,6800 C32在X870E上的能效表現非常不錯,現階段選擇6800MHz版本性價比是最高的,C32時序也比普通C43表現要好,另外女武神II白月光烤漆表面顏值也很高,適合白色系搭配,十分推薦。
總結
綜合來看R7 7800X3D確實是非常強的遊戲U,現階段純遊戲需求可以閉眼買,網遊/3A綜合表現它確實是目前最好的性價比最高的,能效全部發揮也只需入門級的B650/X670主板,選擇6000MHz C28低時序內存即是最佳絕配,沒有浪費半點參數性能,能效值直接拉到最高,遊戲表現最好,是遊戲佬的真愛。
R9 9900X的遊戲表現實際體驗差別不大,與7800X3D大部分遊戲僅幾幀的差別,部分遊戲尤其是CPU依賴的遊戲幀率更高一些,1%Low幀表現也更好,這個級別的U在遊戲體驗上是沒有太大差別的。目前與7800X3D差價僅300,但ZEN5解決了ZEN4積熱的問題,且頻率更高多4個核心生產力性能飆升70%,搭配X870E主板還可以一鍵超U超內存,搭配6800MHz+內存可以多釋放10-20%的性能,大概是這屆雙十一性能最強的搭配了。最後,一定注意避開M-die顆粒,目前暫時與AMD兼容性不太好,大概率踩坑。