沉浸式遊戲大行其道,同時對於玩家來說也是至關重要。沉浸式遊戲,可以讓玩家真正享受到遊戲帶來的刺激感,融入到遊戲的世界中去。那麼通過這個定義,我們可以確定的是,沉浸式遊戲最重要的一點就是將遊戲的視覺效果拉滿。

而要實現頂級的遊戲視覺效果,需要通過內外兩個方面:
① 內部:
需要優秀的CPU、顯卡,圍繞著這兩個核心去合理的搭配硬件;這樣搭配,才能夠設置遊戲的解像度達到1080P以上,甚至2K;同時高配置,才能實現更好的抗鋸齒,完美的展現遊戲特效。② 外部:需要足夠優秀的顯示器,OLED顯示器顯然是不二之選。

而有經驗的玩家,會在性能夠用的前提下,更注重OLED顯示器。
原因很簡單,遊戲幀率低於60幀,畫面會有比較明顯的掉幀;而超過240幀,差距也就不再明顯。
在性能保證2K解像度下依然可以高幀率運行遊戲的前提下,如果一味的追求性能更高,反而是浪費了一部分性能,當然更是浪費了成本。足夠高的性價比,才是每一個遊戲玩家所追求的。這個時候,選擇一款合適的高性價比處理器搭配顯卡,不追求溢價的處理器將省下來的錢買一台2K解像度的OLED顯示器,視覺效果顯然更為出色。
那麼問題來了,究竟哪款高性價比的處理器,才是沉浸式遊戲的最佳選擇?答案:英特爾酷睿Ultra 7 265K!

英特爾酷睿Ultra 7 265K,作為最新的中高端系列,採用了最新的Arrow Lake 架構。
說幾個關鍵詞:P核和E核集群交替佈局散熱效果大幅提升,微核心架構的大改,功耗降低了約40%,帶來了超過15%的代際多線程性能提升!

性能足夠強大,可以保證高幀率主流的遊戲!
那麼,究竟英特爾酷睿Ultra 7 265K的性能表現如何呢?我們不妨對比一下老前輩:英特爾i7-14700KF。

先來看一下,兩款處理器的基本參數信息對比;不過更加重要的就是,可以看到Ultra 7 265K的TDP功耗僅為65W,而i7-14700KF的TDP功耗則為125W,高了一倍!
其他參數大家看圖,我們在基本一致的硬件參數下,實測一下兩款處理器的遊戲表現究竟如何。
先來看一下,網絡遊戲的表現。

從實測的數據來看,兩顆U的遊戲平均幀率表現,不同的遊戲互有高低,但是差異整體不算大。
正如前文所述,在遊戲幀率超高240幀的時候,眼鏡已經區分不出來多大的區別。
但是功耗的數據可以看到,Ultra 7 265K對比i7-14700KF,確實是不足50%!

另外,3A遊戲也可以看到,平均幀率在不同的遊戲之間,同樣互有高低,但是依然沒有將差距拉大。
功耗方面,Ultra 7 265K對比i7-14700KF依然是大幅下降!
更低的功耗,可以保證遊戲的時候對散熱要求更低。

再來說一下,Ultra 7 265K的幾個亮點:
① 創作生產力強大,配合Deepseek本地部署優勢明顯,可以利用NPU加速AI性能
② 支援高頻率內存,可以輕鬆超頻到8000MHz以上,帶來更強的性能表現
③ 搭載雷電5接口,雙向帶寬達到了80Gbps

更關鍵的是,Ultra 7 265K目前價格狂降,自營盒裝價格不足2400元,而某多更是板U套裝不足2400元,價格可以說降到底了!
目前來說,入手Ultra 7 265K,絕對是組建沉浸式遊戲的最佳CPU選擇!